[AoN] 삽화와 3D CG...그리고 추정보도의 함정
<아덴만 여명작전 뉴스에 대해 SBS 뉴스비평 프로그램에서 '지나치게 상세한 보도' '과도한 홍보성 기사'였다고 비판했다> 지금이야 3D CG가 방송사마다 널리 보급돼 대형 사건 사고가 일어날 경우 삼차원 고화질 그래픽 영상으로 당시의 상황을 재구성해 시청자들이 이해를 돕지만, 필자가 처음 기자가 됐을 때만해도 '삽화'라는 단순한 그림으로 상황을 설명해야 했다. 살인 사건이나 교통사고, 혹은 군사작전의 경우에는 생생한 현장그림이라는 게 있을 수 없다. 그 일이 벌어졌을 당시에 그곳에 카메라가 없었기 때문일 것이다. 그렇다고 사건 후에 촬영한, 휑~한 현장 화면만 가지고는 보도할 수 없으니까, 궁여지책으로 '삽화'를 그렸다. 삽화란...어릴 적 초등학교 시절 교과서에 등장할 만한 수준의 단편적인 그림인데, 살인 현장이나 법원 판결을 다루는 뉴스에서 많이 쓰였다. 그런데 삽화를 몇번쯤 사용했을 땐가? 고참 선배가 '삽화'를 썼다는 이유로 조용히 나를 불러 나무랐다. 기자, 특히 방송 기자의 보도는 '있는 사실'과 '취재된 사실'만 보도해야 한다는 원칙이 있는데, 여기서 '삽화' 사용에 대한 논란이 생기는 것이다. 기자에 따라선 '삽화'는 기자의 상상으로 만들어진 가공된 혹은 조작된 그림으로 '팩트'가 아니다. 어쩌면 팩트와 반대일 수도 있다. 보도의 편의성이나 시청자의 이해, 또는 시청률을 위해서 '삽화'를 그리는 것은 매우 조심해야 할 부분이다. 다행히 당시 목격자의 증언이나 경찰의 현장검증 같은 구체적인 근거가 있다면 삽화도 보다 '사실'에 가까울 수 있겠지만, 그런 상황이 아닐 경우에는 '피해자의 위치와 방향' 혹은 '흉기의 위치' '발화 장소'와 같은 중요한 팩트들이 순전히 기자 개인의 상상에 의존하게